最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
你想看的是不是这种? Apple Park:环形大楼 900...
这只鸡你想100块买走?你几个菜啊喝成这样。 看评论区...
现代编程语言里swift是独一份默认所有class都是引用计...
搬运一些,简单翻译 SlashData和Stack Over...
国内大多数公司都换 Vue 了,除了几个起步很早的大厂,其他...
每个C Coder心里可能都有一个自己的神之代码吧。 作为...