取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
反对关于SDN和omada的回答 omada是tp针对海外的...
开发提效200%,这两个插件让Cursor性能飙升! 前言大...
上个月去爬太室山,前面就有个瑜伽裤女生,一个人,本来我按我的...
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。 看画面,当然现...
我,生物学博士毕业,整天跟各种细菌真菌打交到。 但最后还是买...