星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
没看过chrome的不做比较, 只是觉得firefox的代码...
不得不提一个陈红饰演过的一个“女海王”的角色,《梅花三弄之水...
三角洲的团队可能没有搞清楚两个概念…… 第一个概念,搜打撤这...
东大的一贯思路是战争不是解决问题的首选。 不要觉得这个是套话...
这是一种典型的破窗效应,太逆天了。 就像以前那种大规模偷药...
说个反的,1660显卡玩黑猴,画面马赛克但游戏流畅,也就没在...