三角洲的团队可能没有搞清楚两个概念…… 第一个概念,搜打撤这个玩法,本质上是经济游戏,是一场大循环的博弈。
塔科夫的动态经济系统,其实很类似暗黑破坏神2战网上,玩家自行交易的过程中,诞生出的物价平衡。
以符文来以物易物,交易稀有的装备,而装备的产出完全靠刷。
搜打撤游戏的核心,不是你有多难撤出去,也不是每一局你打的多激烈。
而是你每一局带出去的东西,它的投资回报率。
没有垃圾,放一段时间,总会值钱的。
然…。
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ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...
现在AI届有两大羊毛,一个是Cursor的edu邮箱用户可以...
我的天,真的爆炸了!而且非常严重!更新一下:天亮了,经过一晚...
每年松山湖HDC,对聚集在鸿蒙旗下的这群老开发者来说,有点像...
当然可以,前提是能做到的话。 预警机就像象棋里的【帅】,价...