一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
我还是高中生,应该是有婴儿肥吧?我近视度数很高,显得眼睛小,...
目前的技术能不能发现不知道。 但是可以确定,你如果空军海军...
10000个人里面只有1个人因为键盘漏洞被转走20万,银行也...
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我只能说大家都低估了的zig! zig 的编译时计算是划时代...
小的时候,我发现过一个非常奇怪的现象,我会对穿过玻璃的阳光过...