认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
在Windows上bat只是个文件后缀,完整的翻译是 bat...
说点膈应人的。 租过两个房子,都有女的合租。 第一个房子...
最近陆陆续续的发布了很多的智能体,有拿Agent做唯一产品的...
你太瞧不起NT Kernel了,这个内核无疑是有史以来最先进...
说实话,美国教科书是真的很能打。 能打到什么程度?细细的读...