推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
1 见过发短***维权的,也见过发短***擦边的。 这是第...
题主是不是性压抑和加班太久又没有老婆所以忘了从前的夏天是怎么...
一个操作耗时 1 秒,可以有 10 的并发,100 秒就可以...
别的产品不敢说很懂,所以不好评价,只说说小米的净水器。 首...
福建舰的停机位已划线。 数了一下,标注的共有34个机位。 这...
因为玩nas的真懂技术,小白占比无限接近0%. 其实品牌na...