推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
这让我想起了之前遇到的几位租客。 我有一套老破小,两室一厅...
这里其实有好几个不同的问题: 用 Rust 重写 v8,会快...
前段时间回国参加了一些活动,还跟一些国内做AI的朋友深入的聊...
说一个许多人可能没想到的事: 我们经常看到塑料需要500年甚...
以前我也觉得中餐无敌,国外那些肉那么一大块放炉子上烤,肯定又...
这个原因书里已经交待过了,主要是范闲接连拿下林婉儿,司理理,...