当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
开发提效200%,这两个插件让Cursor性能飙升! 前言大...
milet,日本新生代歌手,索尼曾为其出道铺上了大量的***...
你要是只看国内市场,讲真的,国内用户付费习惯不太好的,能为一...
因为切尔诺贝利虽然核反应堆炸了,但是核反应没停。 苏联航空...
可能我俩还不到中年。 。 。 我三十我老公二十八。 之前在...
我在游戏行业呆了7、8年,互联网行业呆了2年,实体行业呆了4...