当初 RTX 5090D 出来后大家都发现它的游戏性能丝毫不亚于 RTX 5090,原因就是对于很多游戏来说,在极高画质设置下,性能基本卡在渲染着色单元、内存带宽上,Tensor Core 削减的性能此时很难体现。
即使是在生成式 AI 应用例如 ComfyUI、生成式聊天对话中,性能瓶颈也往往卡在内存带宽上,我应该最先提出这个问题的。
不过经过我的大量测试,也发现了一些可能会卡在 Tensor Core 性能的应用场景,例如 ComfyUI 里跑 Flux.1 Dev NF…。
工作中也会用 rust 写一点实用工具,内核模块,基于 eb...
如果你只是个普通人,祖上几代都是穷瘪三,就不要想着快速变现了...
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说...
恕我见识短浅,我是通过女生才知道还有***屁股和***三角区...
迭代法+取模计算fibs(100000000)%100000...
系统性能短板是由最短的一块决定的,这里内存通道带宽还不是系统...