多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
很多人搞乱了一个事情, 商用和自用的区别。 还有回答说创业...
指挥百万大军,决定国运的领导: “刘亚楼,你记一下,我做如下...
现在全世界有一个未解之谜,那就是中国的实力到底发展到了什么地...
我今天专门登知乎,来说说360搜索。 我爸,接近60岁,因...
更多优质内容请关注微信公众号@web前端工程狮 每篇文章都会...
每天换洗的内衣内裤,手洗费时费力,放进洗衣机又担心交叉感染,...