推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
中国红十字会,拿着捐款光明正***工资,养婊子,支出捐款几千...
“Kubernetes 并不会主动摧毁你的服务,但它会在你没...
会,已经在留后手准备逃了。 苹果这几年有个特性,就是每次更...
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坐标深圳,公司做硬件相关的,上个月公司发布了一个招聘,需要招...
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