捞女游戏 是Electron做的。
但是不代表Electron可以作为游戏引擎。
游戏制作技术的一部分TradeOff在于工具的开发效率与游戏的性能。
Electron若作为一个开发工具链的一部分,或许非常方便 ,但是性能一定是非常差劲的。
如果做捞女游戏这种放放***点点按钮的游戏还可以,或者2D游戏,一个画面只有几个texture,drawcall加起来都不到100的,大概没啥问题。
此外,虽然electron不适合做引擎,但不代表v8和js不能做引擎。
事实上我认…。
丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。 ...
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...
我们产品一个go实现的后台,高并发大流量时cpu十分繁忙,g...
我得让你看看一些可能让你感到不悦的东西: CREATE TA...
我原先考虑想买个27寸4K 160Hz打游戏,结果一看75寸...
因为MacOS的大小核心调度完全是 官方:“我寻思我只要小核...