最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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当然不会。 我虽然结婚十几年了,但去逛街都会打扮的漂漂亮亮...
明确几点: 无论你使用的端口号是多少,ISP侧很容易发现你存...
最近更着duckdb的 这个官方博客 做了下实验。 随机生成...
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
这么喜欢看露点的 那推荐一部俄罗斯的片子《契卡》 从头到尾都...
其实也没多累 我们站点最能跑的那几个人,这几个月就一天也没休...