建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
有, 而且很高质量! (辛苦整理全是收藏,没有关注点赞和评论...
“Kubernetes 并不会主动摧毁你的服务,但它会在你没...
你还真是小天才,之前B站上面就有老哥用60块钱塑料薄膜搭了个...
买了玻璃材质的鹅卵石铺了一缸底,再买了大叶水榕,椒草,细叶*...
如果你还用OSX系统,哪怕只是9年前的版本,市面上也几乎没有...